攻城掠地定军的技能格子属于第几个
攻城掠地定军属于御宝淬火的第三个特殊技能格子,该位置对应开山、不败、定军三大互斥特效栏位,只有紫色品质御宝才能解锁这一格进行淬火洗练。很多玩家容易混淆普通属性词条与特殊特效格子,御宝淬火界面分为两类词条,一类是攻击、防御、兵力、统、勇这类常规属性,分布在前两格,第三格为独立的特殊特性位,定军就固定出现在这一格,不会出现在普通属性栏当中,同时这一格内开山、不败、定军三者互斥,同一件御宝第三格只能保留其中一种效果,无法同时共存多个特殊特效。

明确格子位置之后,需要理清定军的实战效果,该特效的核心作用是武将攻击敌方战车时必定破掉战车护甲,大幅降低对战战车单位时的伤害衰减,在副本推图、国战对抗战车阵容的时候收益极高,面对无战车的普通部队时,定军不会产生额外加成,实战价值会明显下降。淬火洗练的时候,前两格可以保留统、强攻这类常规输出属性,只针对第三格反复刷新来刷定军,不要盲目把全部格子都投入重洗,能够节省大量木炭资源,平民玩家可以追求第三格定军搭配前两格三星统,这套组合资源消耗低,副本表现稳定,是性价比很高的搭配方案。

武将分配上,定军优先给到前排主力输出武将,适合经常直面敌方战车的武将佩戴,不建议给到纯战法辅助或者后排肉盾武将,肉盾武将的紫宝第三格更适合选择不败来提升生存能力。多件紫宝配置时,不需要给全部武将都洗出定军,队伍中安排1‑2件携带定军的御宝就足够应对绝大多数战车场景,多余的紫宝第三格可以根据玩法切换开山或者不败,兼顾推图斩杀与国战生存。淬火过程中,如果刷出开山或者不败,直接继续重洗第三格即可,不用改动前两格已经成型的常规属性,避免好不容易洗好的统、强攻属性被随机覆盖,造成资源浪费。

部分玩家会出现洗出定军却没有生效的情况,大多是把定军洗到普通属性格子,或是一件武将装备两件带有定军的御宝,定军属于同类特效,重复佩戴不会叠加破甲效果,只会消耗御宝配置位。在挑战高难度史诗副本时,敌方BOSS普遍携带高防御战车护甲,拥有定军的武将可以无视护甲限制打出足额伤害,是通关卡点副本的关键配置,国战遇到大量战车影子的城池,携带定军的武将也可以快速突破敌方车头,减少输出被护甲抵消的问题。日常积攒木炭可以通过各类游戏活动获取,不要随意消耗木炭乱洗全部词条,把资源集中投入第三特殊格子,才是洗练定军的正确思路。
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