战双帕弥什21号大招具体效果是什么
战双帕弥什21号大招撕裂夜幕的弧闪消耗110点必杀能量释放,释放角色腾空触发时滞演算,落地重击目标造成总计3000%倍率雷属性范围伤害,同步引爆场地内全部棱柱单位,SSS+升阶可提升20%大招全额伤害倍率。

大招启动阶段会复刻一次红球三消的三角领域,领域生成瞬间自动生成六座暮光棱柱留存场地,大招持续期间解锁无消耗无限蓝球信号球,普攻攻速大幅提升,每一次普攻都会额外生成一座小型棱柱,所有棱柱存在期间持续对范围内敌人造成持续雷伤,协作子机全程锁定领域内目标,不会释放其他辅助技能,仅在大招结束时释放大范围力场波引爆全部棱柱叠加额外爆炸伤害。释放大招全程角色处于时滞演算状态,敌人动作大幅放缓,角色自身附带完整霸体与高额伤害减免,能够无视小怪攻击完整打完整套爆发输出,不会被控制打断输出循环。大招释放的三角领域自带减速效果,还会延长角色薄暮荧辉紫色印记持续时长,叠加前期三消生成的额外信号球增伤,每一颗提前消除的信号球都能为大招落地重击叠加340%单次雷属性附加伤害,多组三消铺垫后释放大招,伤害提升幅度十分明显。

实战输出循环中,大招需要搭配超束状态使用才能打满全额伤害,角色通过多组红、黄三消搭配追击攒满240点超束值,长按普攻释放超束鸣闪爪击,爪击持续牵引目标、快速填充必杀能量,爪击收尾触发残痕收割后立刻衔接大招,这套流程可以一次性堆叠最多七座棱柱,大招收尾爆炸会吃到全部棱柱增伤加成。常规轮切玩法里,入场闪避生成棱柱、蓝球三消快速回能,两套三消铺垫后开启大招,六星专属武器会在大招引爆棱柱时触发两段高额激光伤害,进一步拉高整体爆发倍率,适合囚笼、高难副本快速压低BOSS血量。需要注意大招释放后会清空当前所有剩余信号球,开启前不要留存大量红球、黄球,优先消耗完成再释放,避免资源浪费,SS品级角色依靠三蓝直接满能量的特性,能大幅降低大招启动的前置铺垫时间,循环节奏更加顺滑。

大招同时具备续航辅助效果,引爆棱柱与落地重击的伤害判定,会同步为全队友方单位恢复生命值,抵消角色三消自损生命值的负面机制,高难长时间作战场景下,连续两次大招循环就能把全队血量拉回安全区间。面对多波次集群敌人时,大招大范围领域可以一次性覆盖全部小怪,棱柱持续伤害能稳定清理杂兵,无需频繁切换信号球反复三消;单BOSS作战则依靠时滞减速锁定目标,所有棱柱伤害稳定集中在BOSS身上,不存在伤害分散的问题。搭配4巴斯隆辅助意识时,大招领域的雷属性伤害可以持续降低敌人雷属性抗性,全队雷伤输出都会得到稳定增幅,作为辅助角色释放大招,既能提供高额爆发又能兼顾全队生存与增伤。
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